“赢了吗.......”
郑礼叹了口气,直接转头离去。
这是他第一次剑神赛,总经历六分三十二秒,单人对决用的最小赛场,其中至少有四分多钟在彼此厮杀。
郑礼赢了,如果那个脑袋都裂开的老猎手不会复活的话。
开门红无疑是件好事,但他依旧在叹气,在无奈......倒不是他对自己的表现有什么不满,实际上如果不是“观察”足够精细,他早就当场暴毙。
一个七十年战斗经历的老猎手,已经倒在了这个十年战斗经验的新人手中,他理应骄傲。
他会困扰,会叹气,和无奈的摇头,还是因为......
“这就是几十年实战经验的老手,时迁城的中坚战力?在未来的对手之中,只能算是最弱的一个档次的对手,我打的就这么辛苦.......”
和三年前的那时不同,也和正在进行“新人赛”的雨郡香不同,脱离了新手的范畴,就只有一个划分区域——实战。
给新手专门划一个赛区,是为了选拔人才,而实战之中,可不会讲究你是“十年新人”、“二十年骨干”、“七十年功力”......输和赢,强和弱,生和死,是不需要结果和划分的。
七十年的老手,大概处于八九刃之间,生物能隐约过百点,正在冲击准神话和神话,差不多也就是一个战士(就此为止)的巅峰期,放在旧时代,大概就是二十后半加三十前半的精锐战士。
四灵的无限成长体系,确保了即使天赋再惨,一路拿怕拿着四灵八刃到处吃低保,积累和岁月足够了,依旧有中坚等级的战力。
在敢于报名的那一批之中,这些人大概只能算“基石”,即没有乱七八糟的神权能力,没有完成自己能力体系的整合,仅仅凭着一身的灵能器官、武技、灵刃,只是量变而没有质变的中间层(剑神赛底层)。
郑礼赢了?没错,他赢了,而且基本无伤,但他却感觉自己输了。
“气力上输了,反应速度上输了,甚至元素驾驭上都输了,我怎么赢得?百分百躲避加百分百暴击?这还只是一个普通的中坚,如果遇到更上一个层次的......”
但在比拼硬实力之上,郑礼被一个普通的剑主碾压了。
这其实非常非常的正常,生物能需要灵刃的突破来积累,既需要实战积累又需要资源积累,说到底,就是熬。
在过去郑礼的圈子里,三十岁算骨干,四十岁算中坚,但遇到了70年实战经验90岁“高龄”的“青壮年中坚战士”,郑礼在硬件上勉强没有被碾压,已经让很多人吃惊。
还是那话,实战情况怎么样,缺什么,只有上场打一下才知道。
硬实力比不上,就拼技巧?可你能确保你的技巧比对方强?