维克多一行人借用蛮奴首领安塞的矿洞宿舍,暂时安顿下来。</P></p>
这座大矿坑相对封闭,即便有半精灵车队前来交易矿物,他们也不可能深入矿坑内部。</P></p>
对维克多而言这里适合藏身。</P></p>
当然,他们能在大矿坑里落脚休整,多亏了克莉丝汀。</P></p>
维克多已经深刻地认识到,半精灵魔裔的魅惑异能非同小可,绝对是已知的最强异能。</P></p>
没有之一!</P></p>
如果想要最大限度地发挥魅惑异能的作用,必须对它进行深入研究。</P></p>
克莉丝汀不是炼金生物,维克多的心灵竞技场内没有映射她的元素属性,以及异能特性。</P></p>
维克多打算深入了解魅惑异能的释放条件、实际效果,还有所受到的限制,比如命运之力的眷顾等等信息,只能通过克莉丝汀的口述。</P></p>
他先派遣老斥候麦迪外出联络炼金魔裔,并侦查炼金魔裔与追兵的战况。接下来的大多数时间,他都选择和克莉丝汀单独相处。</P></p>
克莉丝汀在被主人格重塑之前就已经遭到魅惑异能的反噬,相当长一段时间内都会受维克多的控制;在她被重塑之后,主人格进一步固化这种奴役联系,使克莉丝汀从此对维克多都毫无保留。</P></p>
这完全是欲魔血脉自身的特点,要么奴役别人,要么受别人奴役。</P></p>
可以说,维克多和克莉丝汀的交流十分顺畅,效率很高。</P></p>
克莉丝汀不再是从前那个空有强悍身体,却没什么实战能力的花瓶。</P></p>
她现在的身体条件非常出色,娇柔美丽的外表下其实是媲美凶暴巨熊的强横体魄,仅基础力量都能和维克多的狂猛天赋相抗衡。</P></p>
经过测试,维克多初步判断克莉丝汀的元素属性分别是体魄23点、精神18点、感知18点、生命26点,点燃了心灵之火,还植入一只炼金蛇触。</P></p>
就像其他被重塑的半精灵一样,克莉丝汀也精通两种呼吸法,包括用于战斗的提气斩和迅速恢复体能、精力的潜藏呼吸术。</P></p>
克莉丝汀没有恶魔皮肤,她的缺陷被炼金蛇触弥补,生命形态足够稳定,不再需要通过孕育胎儿来维持恶魔与半精灵的血脉平衡,同时她也断绝了晋升吸血魔始祖,培养衍体魔裔的可能性。</P></p>
不过,克莉丝汀可以完成有限的局部邪化,并获得适应环境的能力,比如长出尖牙利爪,黑眼红瞳,从而拥有黑暗视觉和灵魂视界;或者体表长出鱼腮,临时拥有水下呼吸的能力。</P></p>
当然,适应环境也包括抵抗火焰、抵抗冰冻和抵抗毒素等等抗性,可惜她还是无法免疫来自秘银的克制。</P></p>
克莉丝的类法术异能都和魅惑相关,首先是她深渊灵气自带的天然魅惑和情绪感知。</P></p>
天然魅惑:克莉丝汀集中精神,消耗相对有限的精力,可以对单个或多个的有灵生命施展魅惑,能够瓦解敌意、赢得善意、博取信任,最后扭曲认知,从而达到操控目标行为的结果。</P></p>
如果天然魅惑对目标无效,无论克莉丝汀再施展多少次,那都是无效的。</P></p>
天然魅惑失效后并不会引起目标的仇恨心理。</P></p>
情绪感知:克莉丝汀可以感知四十尺内一切有灵生命的情绪变化。</P></p>
这四十尺的范围即是克莉丝汀一切魅惑异能的施法距离!</P></p>
另外,当有灵生命处于极端情绪下,克莉丝汀魅惑的成功率会大幅降低。</P></p>
其次是强效魅惑:如果天然魅惑对目标无效,克莉丝汀通过专注精神,耗费较多精力,对目标施展一次强效魅惑。</P></p>
和天然魅惑不同,强效魅惑是通过勾起目标心底的欲望,扭曲认知,然后博取对方的信任,赢得善意,瓦解敌意。</P></p>
这就好比,从内部破坏敌人的城堡,再将敌人的一切据为己有。如果强效魅惑失败或者中途失效,必定会引来目标极大的仇恨。</P></p>
克莉丝汀每两天施展强效魅惑只有一次,当她对同一个目标多次施展强效魅惑,并且成功,有较大几率完全、彻底奴役该目标</P></p>
被奴役的有灵生命对半精灵魔裔完全不设防,它们不仅服从克莉丝汀的意志,也替她转嫁灵魂层面的伤害,甚至被克莉丝汀吸取魂火,暂时增强她的能力。</P></p>
克莉丝汀最多可奴役三个有灵生命。</P></p>
最后是狂暴魅惑:克莉丝汀孤注一掷,使出全部的精力对目标进行最大强度的魅惑,并且对目标造成不可逆的伤害。</P></p>
如果狂暴魅惑成功,克莉丝汀将得到一个被她奴役的仆从,但这名仆从会在十多天内向女主人持续献上自己的魂火,导致身体和精神不断虚弱,直至死亡。</P></p>
狂暴魅惑是克莉丝汀的最后手段,仍然有失败的可能。</P></p>
当失败时,克莉丝汀和狂暴魅惑的目标共同卷入欲望的深渊,双方无法行动和思考,处于完全僵直的状态。</P></p>try{ggauto();} catch(ex){}
欲望深渊最多持续5秒,败者将献出自己的灵魂,而克莉丝汀可以用奴仆的灵魂替自己承担失败的后果。</P></p>