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第六十三章 中大奖了!

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并不知道自己无意间完成了不战而屈人之兵的壮举,冯雪此时正漂浮在节点选择界面,看着最后的分支。</p>

由强行变更的大漠缉盗延伸出的四条线中,有一条是往回的,而剩下三条,则都指向了大约是最后一环的位置,三个,都是紧急作战。</p>

“往回应该是拿着那个盗匪的头回去交任务,不过这相当于多走一个节点,有可能导致节点难度提高,到最后说不定全变成险路恶敌,毕竟是沙漠环境,拖延越久就越危险也是成立的。不过总觉得这次第二层节点完全没有探索沙漠,基本就在营地晃悠了……”</p>

冯雪的心里嘀咕着第二层,心里却是难免揣摩起这個肉鸽的核心主题。</p>

【冯雪与龙场悟道】可以视作是前身人生的缩写,是前身从生到死,那么这个【冯雪与幻梦孤旅】的主题又是啥?单纯只是幻梦境冒险?</p>

冯雪觉得不该是这样,因为那根本就没个尽头。</p>

如果说是无尽模式之类的单层长途也就罢了,但既然明显有了分层,那这个从戈壁滩到沙漠,再前往绿洲的过程,应该有什么暗喻才对。</p>

冯雪觉得自己很有可能是过度解读了,但在这种唯心的世界,再怎么过度也不为过。</p>

没有在这个界面停留太久,他品味着之前那一瞬间斩出三刀的余韵,随意点入了一个节点之中——</p>

【从死去的盗匪身上,你找到了一份地图,借由它的指引,你踏上了通往‘绿洲’的正确道路,只是,作为所有冒险者的目标,道路正确的同时,也意味着,你已经踏上了进入绿洲的必经之路,在这条路上,从绿洲中退出的失败者与踌躇不前的胆怯者,将会成为你进入绿洲前的最后洗礼。面对近在咫尺的绿洲,与拦在面前的冒险者,你决定——】</p>

【一、打不过就加入。】</p>

【二、逃避虽可耻但有用。】</p>

【三、给爷死!】</p>

看着画面那遥遥在望的一抹绿色,以及成群结队在路上扎营的冒险家,冯雪皱起了眉头。</p>

这些冒险家和之前营地里那些混混给人的感觉截然不同,仅仅只是平面的作画,便已经能够看出他们身上散发的凶悍气质,哪怕有不少缺胳膊少腿,但那种残缺却反而像是包含着莫大的危险。</p>

如果是【大漠缉盗】之前,冯雪倒是不会有什么想法,但【大漠缉盗】这个节点却让他意识到,这个新肉鸽里,也不是只有数值怪的。</p>

“加入的话就是同流合污,不过考虑到这些人的成分,恐怕不是什么轻松的事情,逃避的话,不管是绕路还是怎么样,只要我不放弃这次探索,终究是要前进,而跳过一个节点,只会让后续的节点更难。所以看起来有三种选项,但实际上能选的,就只有一个。”</p>

冯雪思维转动,毫不犹豫的点选了三。</p>

当然,比起这些冠冕堂皇的分析,冯雪最大的理由,其实是他想多刷几个声优!</p>

子安武人那一次完全被他给浪费了,但三木真一郎却让他超越了藏品本身的能力,望到了更高的境界。</p>

而这也让他意识到,抽到的角色是谁其实并不重要,只要自己的印象够深刻,感觉够强烈,就能够无视这一切,仅凭声音作为载体,发挥出相应的架构。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

“某种意义上,这也算是一种音乐架构?等回现实得试一下,不知道口技算不算音乐造诣……”冯雪脑中纷杂的念头伴随着画面由二维转向三维而渐渐摒弃。</p>

看着面前摩拳擦掌,秉持着一腔嫉妒与恶意,企图将新人的冒险精神彻底折断的失败者,冯雪握住了未出名的名剑。</p>

同时,转盘转动。</p>

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