【本局的mvp为1号玩家】
系统的提示音在众人耳畔响起。
又是mvp,麻了麻了。
连续三局游戏,任凡都是mvp,这人堪称是mvp钉子户啊。
但是他们又挑不出来毛病,不管是这一局,还是之前两局,任凡拿mvp都是理所应当的。
就拿这局来说吧,虽然任凡没有特别高光的操作,但作为怪盗狼王,他顶盾吞了女巫的毒,帮狼队追了一个轮次。
他抿出来10号玩家才是真正的猎人,避免了狼队友被秀的可能。
这样的表现,不说有多么亮眼,但也算是相当不错了。
关键是能不能拿mvp还得看队友玩得怎么样不是?
8号玩家警上就把自己的身份做了起来,但是到了第二天还是被好人嗅到了狼味,他不得已才跳了猎人。
若非如此的话,他还真有可能吃抗推。
总得来说,这一局8玩得还行,但也没有非常亮眼的表现,也没有帮狼队追轮次。
5号玩家更是如此,小聪明是有一些,实际上玩得中规中矩。
9号玩家就更不用提了,第一天就被抗推出局,还谈什么mvp啊。
所以,综合下来,依旧是任凡的mvp。
这一下,他的邀请函算是彻底稳了,除非他脑子抽了,在接下来的对局中把自己的积分都押出去,然后还输了,导致积分骤减。
但任凡不可能犯这种错误,他只需要稳扎稳打就能拿到邀请函。
下注押分的都是积分不太高,想做最后努力的玩家。
时间不大,最新的积分排名就出来了。
任凡还是当之无愧的第一,总积分25。
第二名总积分12。
第三名总积分10。
没眼看,完全没眼看,这差距实在是太大了,大到没边。
就算是任凡原地踏步,后面的那二位恐怕也很难追得上来。
但如果任凡作死,押双倍积分,到时候输了双倍扣分,并且连着两局,他就会跌落神坛。
与此同时。
赛事联盟官方直播间。
“妈耶,这差距太大啦,感觉完全不在同一个水平上。”
“大佬虐菜局,一骑绝尘,之前我还替他担心,阴沟里翻船呢,看来我真是多虑了。”
“下面就是欢乐局了,哪怕任凡输都无所谓,凭借着现在巨大的积分优势,拿一张邀请函问题不大。”
“任凡可千万别脑子一抽去下注积分,领先再多也没啥意义。”
“果然跟他直播时候的感觉一模一样,把把mvp,怎么这游戏看他玩就那么简单,我一玩就晕晕乎乎的呢。”
“表面上三张邀请函,实际上只有两张,这可真是太搞笑了。”
“……”
中场休息十五分钟。
休息时间一过,任凡他们就开始重新抽签。
这次任凡抽到的是11号。
两个“1”,不得不说,这是个好兆头。
第四局游戏即将开始。
而在这一局游戏开始之前,每个玩家的屏幕上都会出现一个积分下注的选项。
任凡自然是不会傻到积分下注的,他只要正常打就行了。
而只要他不下注,即便是输了,都能稳住自己的排名。
【所有玩家请注意,本局的板子为12人动物梦境】
【板子配置】
【好人阵营:熊+白猫+河豚+子狐+四个羊驼】
【狼人阵营:三个普通狼人+狼美人】
【发言时间:三分钟】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
“这个板子,有意思了”
任凡挑了挑眉头。
动物梦境是一个比较特殊的板子,特殊到把所有狼人杀基础的角色全都替换掉了。
没错。
这个板子不存在预言家,没有女巫,没有猎人,更没有守卫。
出场的都是全新的角色。
当然了。
仅限于好人阵营,狼人依旧是狼人。
这些全新的角色,技能都挺花里胡哨的。
首先说熊。
所谓的熊,其实就是驯熊师。
它没有主动验人的技能,但有被动验人技能。
倘若熊的两边有狼,系统就会告诉在场的所有人,昨晚熊咆哮了。
如果熊的两边没有狼,都是好人的话,系统就会说熊昨晚没有咆哮。
另外有一点要注意。
要是熊被放逐出局了,第二天起来系统同样会宣布熊没有咆哮。
虽然熊相对于预言家来说不能主动查验自己想查验的人,但它的优点是一次能验两个人。
尤其是熊没有咆哮的情况下,可以一次性认下两个好人,对排坑找狼非常的有利。
如果熊第一天没有咆哮,再加上他左右两边的好人,这一次性就排了三个坑,会极大的压缩狼人的生存空间。
不过万事都有两面性。
虽然熊能一次性验两个人,但它验人具有不确定性,主要体现在两个方面。
一个是不能指定查验目标,第一天熊的作用似乎是大于预言家,但后面就会变得非常鸡肋,甚至变成吉祥物。
比如第一晚它能验两个人,但第二晚可能一个人都验不了,只要熊左右两边的人不出局,它就算是废了。
第二个就是系统宣布熊咆哮了,好人并不知道它身边的牌到底谁是狼,亦或者都是狼。
这样一来,情况就很复杂了。
说句不好听的,即便狼队不悍跳,在熊咆哮的情况下,好人都未必能出对狼。
而且狼总归是掌握主动权的,要是在发言上实在拼不过,他们还能跳神躲推,同时强行抗推熊身边的那个好人。
所以,这就要看好人如何随机应变了。
对于一个在熊身边跳神的人,信还是不信?
如果不信,万一他真的是神呢?这要是把他当狼给出了,那不就尴尬了吗?
但如果信的话,他要是悍跳狼穿衣服躲推呢?
真真假假,虚虚实实,全看好人的判断和临场发挥。
这还是在狼队不悍跳的情况,他们要是悍跳的话,情况会变得更加复杂。
说完了熊,再说这个板子出现的第二个新角色,神职白猫。
白猫的技能相当厉害,只可惜不是主动的,而是被动技能。
其技能是不管因为任何原因出局,被刀也好,被放逐也罢,都会翻牌且存活到下一个轮次。
换而言之,白猫在临死之前可以多活一轮,为好人多争取一个轮次。
举个例子。
假设场上只剩最后一神白猫了,晚上狼刀落在白猫身上,第二天起来,它会翻牌,但不会直接死亡。
只要好人能在这个白天把狼全部放逐出局,那么获胜的依然是好人。
简单来说,相当于好人多了一个轮次。
因此,白猫要尽量苟着,苟到最后才能发挥出他最大的价值和作用。
要是在第一天或者第二天就翻牌了,那就浪费了其技能特性。
第三个新角色是河豚,好人阵营的神职,它的技能更加强大。
在放逐投票后,河豚可以选择发动技能,带走在本次放逐投票中,所有投票给它的人。
这个技能是无差别的,不管你是好人还是狼,只要你投了河豚,它就能发动技能全部打包带走。
河豚的技能对于狼来说是非常有威慑力的,至少他们不敢集体冲票了。
基于这一点,在对局中,如果有人故意弃票或者投异形票,那这个人的身份就很值得怀疑。
不过这个技能河豚只能使用一次,要慎重合理巧妙的使用,尽可能的发挥出这张身份牌最大的效果。
比如河豚可以故意聊得爆一点,让狼人来投自己,多了不说,能骗到两个狼投自己,随后发动技能将他们带走,那就相当牛逼了。
但话又说回来了,故意聊爆风险是非常大的,万一狼没上当,好人都傻乎乎的上套了呢?
所以,这里面有个度。
既要让好人少投自己,还要让狼多投自己,很难把握。
哦对了,有一点必须要提一下,倘若场上所有人都把票投给了河豚,他发动技能带走了所有好人和狼,那么这局获胜的就是狼。
伤敌八百自损一千,这就是河豚。
技能厉害是厉害,但也是双刃剑,用不好就是巨坑,比任何神牌都坑。
哪怕是素有狼队大法师的女巫在河豚面前,也只是小巫见大巫。
毕竟女巫只能干掉一个好人,而河豚却可以团灭好人阵营。
另外,河豚还有一个隐藏技能。
如果它晚上吃刀,第二天起来会翻牌,并且当天狼美人的技能失效。
简单地说,就是河豚被刀之后,第二天白天,如果是狼美人被抗推出局,它晚上魅惑的目标不会跟着死亡。
这样一来,就大大限制了狼美对好人的威慑力,只要河豚被刀翻牌了,好人就可以在当天大大方方的出狼美或者尽量奔着狼美去出。
因此,河豚算是狼美的克星,好人利用好了,狼美的威胁就不会很大。
第四个新角色同样是好人阵营的神职,名为子狐。
从第二晚开始,子狐可以魅惑一名玩家。
如果对方是狼人,则当晚狼队无法刀人,会出现平安夜。
如果对方是好人,那就什么都不会发生。
但有一点必须要注意,如果子狐魅惑到了狼美人,当晚不仅狼不能刀人,就连狼美人都无法连人。
基于子狐的技能特性,它能当半个预言家来用,把警徽给到它,让它晚上去魅惑人。
如果出现了平安夜,那么被魅惑的那个人大概率是狼。
倘若不是平安夜,那被魅惑的人一定是好人。
为什么前面说大概率,后面说一定呢?
原因就在于狼队完全可以选择空刀脏那个被子狐魅惑的人的身份。
因此,不能说出现了平安夜,那个人就是狼,说不定是狼队搞出来的平安夜。
当然了。
这就涉及到套路的问题了,在这里就不多说了。
第五个新角色是羊驼,其实就是平民,这个没啥好聊的。
就这个板子配置来看,很明显是好人比较强势的。