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第十九章 因为你本来就是个好人

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虽然很多人不愿承认或没有意识到,实际上大多数人的内心都有一定的阴暗面,无论是玩家还是NPC。

例如在《铁与火》的世界里,就经常有发布任务的NPC事后赖账,甚至反过来想把完成任务的玩家也干掉的。

而玩家都是不死之身哪里会怕这个,你要搞我我当然就直接开干,不过做个任务老是被NPC算计也是很麻烦的事情。

然而有个组织的NPC是绝对不会算计玩家的,那就是神圣所罗门帝国境内的“刀锋武士”(The_Blade_Warrior),由希望持剑效忠领主的超凡者武士组成。他们掌握着“皇帝近侍”(Kingsguard)这条血脉路线,其前置的第1个序列的就是正义X。

入会的NPC无论是杀人如麻的山贼,还是偷鸡摸狗的盗贼,只要喝下了正义X,一律都会变成品德高尚的骑士。

一言九鼎,不耍阴谋,不欺凌弱小,答应给玩家的报酬就一定会给,任务难度有100分的就绝对不只说99分,如果玩家抱怨难度过高还会主动加钱,堪称任务发布NPC里的光辉楷模,玩家之友。

更奇妙的是,这种性格上的改变并非潜移默化,而是在魔药生效的刹那,就给NPC的阴暗心理斩上一刀,直接就将它们斩去了。

阿斯克至今还记得有个叫“一醉方休”的任务,说的是某个刚加入刀锋武士的醉鬼NPC,因为骑士精神不允许他滥酒,所以只能拜托玩家给他寻找好酒。

等玩家把酒找来了,这家伙酒瓶子都提到嘴边,最后居然还是喝不下去,满脸的痛苦、纠结与无奈。于是这正义X的名声便在玩家间传扬开来,玩家们给它起了个外号叫“老实人”魔药,取“干了这瓶奶,你就是老实人了”之意。

据一些勇于探索的玩家声称,喝下正义X后,你的游戏角色就不能再盗窃、寻衅和无故杀戮了,也不能不经允许随意闯入NPC的家里。甚至有些爱讲脏话的玩家,发现连一些侵略性的词汇都被屏蔽,比如“你瞅啥”“瞅你咋地”,从嘴里说出来就变成了“哔!”,以至于引发了大量不适玩家的抱怨吐槽。

当然,也有重新习惯后觉得这样很有代入感的。

“啊,我没什么感觉啊。”埃莉诺不解地道。

“怎么会没有感觉呢?”阿斯克颇为诧异,“你难道就没有一种‘虽然不知道为什么,但是我被强迫着洗心革面了’,或是‘以前我没得选,现在我要当一个好人’的感觉吗?”

“没有。”埃莉诺老老实实地说道。

“如果路边有人以‘家里孩子生了重病求救’的名义向你请求捐款。”阿斯克想起一个网上的经典心理测试题,问道,“你会怎么办?”

“捐钱啊。”埃莉诺眨巴眼睛,“看我身上有多少钱了。”

“如果对方是骗子呢?”阿斯克立刻追问,“其实根本没有任何孩子生病,他只是打着这个名头招摇撞骗,挥霍捐款?”

“假使能100%确定他是骗子,那我肯定不会捐钱啊。”埃莉诺用“我又不是傻子”的理所当然的口气说道,“但是哪怕只有1%的可能是真的,我为什么不捐呢?或许就能拯救一个无辜孩童的性命不是吗?”

“原来如此。”阿斯克叹了口气,“原来你从一开始就是个好人啊。”

“因为本来三观就非常正,所以即便服用了正义X的魔药,心性也没有任何改变吗?”美狄亚若有所思地道。

“太好了。”自认为这种情况下,也不会去捐钱的诺菈心虚说道,“埃莉你果然是个善良的好人呢。”

“虽然不知道是不是我的错觉,但是我感觉你们好像在讽刺我?”埃莉诺狐疑地道。

“不,这不是讽刺。在这个残酷的时代,像你这样的人真是越来越少了。”阿斯克摸着下巴,感慨道,“曾几何时,我也是个心思纯净的少年啊,怎么就变成现在这样阴暗多疑了呢?”

他唔了一声,转过去对诺菈吩咐道:“诺菈,注意下团队钱款不能给埃莉诺经手,我怕她以后会被人骗光钱财。”

“好的。”诺菈点头。

“等一下!”埃莉诺哭笑不得地叫道,“为什么突然你们就开始瞧不起我了啊!别露出那种怜悯的眼神啊!”

除去影响心性的作用外,正义X还为埃莉诺提供了一定的肉体力量和精神力量,使得她的六维属性有明显的上涨。另外值得一提的是“邪恶打击”的能力,根据自动获得相关知识的埃莉诺的自述,这个能力赋予了她更强大的打击邪恶的能力。在对抗邪恶敌人时,她的六维属性会得到一个明显的加成。

“问题是怎么判断谁是邪恶呢?”美狄亚提出疑问,心想老娘该不会也被归类为“邪恶打击”的类型吧?

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