凯文费奇是一个做事前喜欢做好充足准备,甚至做好过度准备的人,尤其是他接触到的漫威宇宙项目,一直以来都面临着满足漫画党的同时不让路人无感的改编困难,所以更需要他在项目进入执行阶段之前有充足、方面方面的考量。lpsbss这也是他作为一个不算最懂漫威也不算最懂制片,但却是最满足两个条件交界的经理人。
罗伯特艾格前世就评价称,“凯文定义了新时代的超级英雄,扩展了他们的相关性为电影叙事设定了一个新标准。这种创意上的成功绝不是偶然这是天赋、视野的结晶在漫威影业,创造的功臣是斯坦李,扩展的功臣是凯文费奇。”
未来,索尼的小蜘蛛加入漫威宇宙后,当家人也公开盛赞:“他凯文没有电影里的那些超人能力,但我怀疑他拥有蜘蛛般的感应力。这可能才是他每次都能切中市场的关键。”
而在莱曼看来,凯文除了是以粉丝的视角、商人的成熟担任了漫威的改编工作,但他个人生涯之所以这么成功,跟他的工作态度和努力也分不开。
很简单。
任谁每天在操劳具体项目时,还不忘为了后续的计划苦思冥想如何满足观众,又如何不能成功呢。
就莱曼自己看到的,在拍摄复联的期间,他都要抽出时间跟编剧们讨论第二阶段的剧本、讨论角色、讨论戏份的安排。
不用怀疑。由于漫威电影宇宙“牵一发而动全身”的特性,再加上一年上映三部电影的决策,每部电影在制作过程中都要考虑好后续作品的相关设定,不然连续性上早就出问题了。
拿雷神2来说。
时间线的设定是纽约大战之后,托尔押送着洛基返回神域,然后引入天宫进行定审。
众所周知,一部合格的商业大片是需要矛盾点的,更通俗一点,你得让主角有冲突、表现的环境。
为了安排合理的“冲突”,漫威影业的人在协助拍摄复联的那些时间早就过了许多场讨论会议,才决定加入一个反派马勒基斯。
有了反派就行了吗?不够,还有融入漫威已有的武力体系。
什么叫漫威已有的?都按照漫画来,武力值太夸张,根本不好拍,有些角色容易打酱油。
削弱了,才能让大家都有特定表现的镜头。
这是漫画党喜欢吐槽的点,却是漫威在全球卖爆的改动基础。
要是按漫画的划分,什么地表级、宇宙级、天神级、单体宇宙级、多元宇宙级、全能宇宙级每个等级之间还如同鸿沟,戏剧性反而不好安排。
举个例子,你绿巨人都能在宇宙级和创世神级别徘徊了,一个打一千个马克初创系列的钢铁侠也不是做不到,有必要抱团?
大象需要跟蚂蚁站在一起?
这就跟玩游戏一样,角色间的平衡性最好相对一点,为此,给漫威角色加上限制或者削弱降格才是凯文最付出心血的地方。
在他和他的团队拿出的剧本里,绝不会出现无敌的人物,且总有打败的弱点。
回到雷神2。
马勒基斯初次登场于雷神第344期,在有具体形象基础的情况下,他保留了黑暗精灵首领、黑暗世界瓦特阿尔海姆君主的设定,顺利引出九大世界概念,但武力上,下降到一般宇宙级,并设置一个外部原因,展开了剧情。
外部原因是什么?以太粒子。