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对于套招,他们是专业的。<r />
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袁日翔、袁翔仁等几个台柱子过去演员那边,细心的开始指导。<r />
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一边的比划手势,一边唰唰唰的舞了几个套路。<r />
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两兄弟试着对打了一遍,为了让克里斯蒂安-贝尔和连姆-尼森在旁边看清楚,还是用的慢动作。<r />
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基本上就是利用身体的每一个部位行成攻击,既保持流畅性,又有那种拳拳到肉的力感。<r />
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肘击、膝踢,连蝙蝠侠的战袍都能行成攻击手段。很有想象力。<r />
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两个演员跟着学了几遍,大体不算差。<r />
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就算差了,也可以叫替身。<r />
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“挺不错的,就照这个来。”<r />
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诺兰赞赏的点点头,又叫过摄影,按照袁家班的吩咐道“一会双机位,一号拉近景,二号拍分镜。”<r />
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“明白。”<r />
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不一会儿,莱曼也凑过来观摩。<r />
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没办法,他其实也没设计动作的经验。<r />
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对于打的好看,也是一头雾水,正好过来学点经验,说不定什么时候就用上了。<r />
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几个替身早早的换上相同的衣服,站在边上,如果演员真做不到,就会采取尽量少的露脸镜头来拍这段。<r />
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演员们就位后。<r />
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听见导演喊开始,立马套路了起来。<r />
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近身缠斗,讲的就是一个凌厉。<r />
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镜头里,两个演员还是打的有模有样的,然后,摔倒的戏则由替身完成。<r />
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是真的被举起来倒在地上。<r />
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近景与分镜的配合,则是到了后期剪辑才有大用。<r />
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能保留出很多的剪辑点。<r />
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像袁家班设计的动作,为什么干脆利落、行云流水?<r />
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除了套路本身,很大程度上他们能留出剪辑的空间。<r />
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连姆-尼森按住倒地的蝙蝠侠替身,正要放狠话。<r />
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诺兰赶紧喊咔。<r />
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“快快,换人。”<r />
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贝尔赶紧过去,以同样的姿势被连姆-尼森制服,镜头立马给了一个面部特写。<r />
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“不要怕布鲁斯,你只是个穿着披风的凡人,所以你没法抗击不公,所以你没法让这列车停下来。”<r />
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“谁说我要让列车停下来的。”贝尔仿佛胜券在握。<r />
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“咔,快快。”<r />
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贝尔反抗,又把连姆-尼森掀翻。<r />
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镜头又过去,给了两人局部的特写。<r />
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“你终于学会了必须做该做的事了吗?”连姆-尼森继续嘴炮。<r />
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“我不会杀你的。但我也不必救你。”<r />
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蝙蝠侠倒退着飞了出去。<r />
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“”<r />
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这一段拍起来很琐碎,但流程其实并不难。<r />
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厉害的是在于袁家班的熟练度,总是能很快的搞定。<r />
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让一边的莱曼和诺兰都看傻了。<r />
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要让诺兰来设计动作的话。<r />
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一台机位,要么你出拳过来,我反击回去,要么摆拍,跟特么拳击比赛一样。<r />
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还不像拳击台上那般真打。<r />
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正所谓行家一出手,就知有没有。<r />
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专业的不愧是专业的。<r />
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论整体动作的风格,没有诺兰想的那种僵硬、或者说硬桥硬马,在保持力量感的基础上,玩点花样和套路,使之又飘逸流畅,又很有观赏性。<r />
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这不是什么人都能做的到的。<r />
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